電サポとは、 電チューが頻繁に開くなどして入賞しやすくなり、 持ち玉を減らしにくくしながら大当り抽選を受けられる状態を表す通称です。
確変中や時短中などで見られることが多く、 電チューへの入賞を助けることで、 通常時より効率よく変動を進めやすくなります。
電サポは大当り確率を上げる仕組みそのものではありません。 電チューへ入賞しやすくし、持ち玉を減らしにくくしながら変動を進めやすくする状態です。
電サポとは?
電サポは、 パチンコの電チュー(電動チューリップ)へ玉が入りやすくなる遊技状態を表す言葉です。
SANKYO公式では、 電チューが頻繁に開き、 スタートチャッカーを狙うよりも玉が入賞しやすく、 持ち玉が減りにくい状態で大当り抽選を受けられることから 「電サポ」と呼ぶと説明しています。
確変中や時短中に電サポ状態になる機種が多く、 大当り後の遊技状態を理解するうえで重要な基本用語です。
電サポの仕組み
通常時は、 電チューが閉じている時間が長いなど、 電チューへ玉を入れにくい状態になっている機種が一般的です。
一方、電サポ中は、 電チューを開放するための抽選や開放パターンが通常時より有利になり、 電チューが頻繁に開く・長く開くなどして入賞しやすくなります。
- 確変・時短など、電サポが付く遊技状態へ移行する
- スルー通過などを契機に電チューの開放抽選が行われる
- 通常時より電チューが開きやすくなる
- 電チューへ玉が入賞しやすくなる
- 持ち玉の減少を抑えながら図柄変動を進めやすくなる
実際の開放回数・開放時間・開放条件は機種ごとに異なります。
釘配置・打ち方・機種の設計などによっては、電サポ中でも持ち玉が減ることがあります。
電サポと電チューの違い
「電サポ」と「電チュー」は一緒に使われるため混同しやすいですが、 意味ははっきり異なります。
※表は横にスクロールしてご覧いただけます。
| 用語 | 何を指す? | 覚え方 |
|---|---|---|
| 電チュー | 電動で開閉する入賞口。 一般的なデジパチでは始動口として使われます。 | 「部品・入賞口」 |
| 電サポ | 電チューが頻繁に開くなどして、 電チューへ入賞しやすくなる遊技状態。 | 「電チューを利用しやすい状態」 |
電チューそのものについては、 「電チューとは?」 で詳しく解説しています。
電サポと時短・確変・ST・RUSHの違い
電サポは、 時短・確変・ST・RUSHと一緒に使われることが多い言葉ですが、 それぞれ意味するものが異なります。
※表は横にスクロールしてご覧いただけます。
| 用語 | 中心となる意味 | 電サポとの関係 |
|---|---|---|
| 電サポ | 電チューへ入賞しやすくなり、 持ち玉を減らしにくくしながら変動を進めやすい状態。 | 電チューの開放を利用したサポート状態です。 |
| 時短 | 一般に、通常確率のまま一定回数の変動を効率よく消化する状態として使われる用語。 | 電サポ付きで消化する時短が多くあります。 |
| 確変 | 大当り確率が通常時より高くなる状態。 | 確変中に電サポが付く機種が多くありますが、 確変と電サポは別の概念です。 |
| ST | 一定回数の高確率状態が続く仕組み。 | ST中に電サポが付く機種があります。 |
| RUSH | 連チャンを狙う遊技区間・モードを表す広い呼び方。 | 電サポを使うRUSHもありますが、 RUSH=電サポではありません。 |
大当り確率が変わるかどうかは確変・STなどの仕様によって決まり、 電サポは電チューへの入賞を助ける仕組みです。
電サポと右打ちの関係
現在のパチンコでは、 電サポ中に「右打ち」が指示される機種が多くあります。
これは、 盤面右側にあるスルーや電チューなどへ玉を通し、 電チュー入賞を効率よく狙うためです。
ただし、 電サポ=右打ちという意味ではありません。 電サポは遊技状態、 右打ちは玉を盤面右側へ打つ操作方法です。
電チューへ入賞しやすくなる遊技状態。
玉を盤面右側へ打つ遊技方法。
液晶などに表示される打ち方の案内。 実際の遊技ではこの指示に従います。
電サポ中の打ち方は機種によって異なるため、 液晶や盤面の案内に従うのが基本です。
「電サポ25回」「電サポ120回」とは?
機種スペックでは、 「電チューサポート25回」「電サポ120回」など、 回数が記載されることがあります。
これは一般に、 電サポ状態で消化できる変動回数を示しています。
たとえばSANYOの2026年公式機種資料では、 「電チューサポート:すべての大当り終了後、25回 or 50回 or 120回」 と記載された例があります。
このように、 電サポ回数は大当り後の遊技状態を理解する重要なスペック項目です。 ただし、ST回数・時短回数・残保留などと組み合わされる場合があるため、 数字だけではなく注記まで確認してください。
STと時短が組み合わされる機種などもあるため、 内訳は個別機種の公式スペックで確認してください。
電サポ中は玉が増える?
電サポの主な役割は、 電チューへ入賞しやすくすることで 持ち玉の減少を抑えながら変動を進めやすくすることです。
電サポそのものは、 大当りのようにまとまった出玉を獲得するための状態ではありません。
機種の設計や打ち方によっては持ち玉がほぼ維持されることもありますが、 玉が減る場合もあります。 「電サポ中なら必ず玉が増える」と考えるのは正確ではありません。
電サポについて間違えやすいポイント
違います。 電チューは入賞口、 電サポはその電チューへ入賞しやすくなる状態です。
違います。 確変は大当り確率、 電サポは電チューへの入賞しやすさに関わる概念です。
違います。 電サポは遊技状態、 右打ちは玉を右側へ打つ操作方法です。
関連して覚えておきたい用語
まとめ
電サポとは、 電チューが頻繁に開くなどして入賞しやすくなり、 持ち玉を減らしにくくしながら大当り抽選を受けられる遊技状態を表す通称です。
電チューは「入賞口」、 電サポは「電チューへ入賞しやすくなる状態」です。 また、確変は大当り確率、 右打ちは打ち方を表すため、 それぞれ同じ意味ではありません。
電サポ回数は、 大当り後に何回転そのサポート状態が続くかを見る重要なスペック情報ですが、 ST・時短・残保留などと組み合わされる機種もあります。
「電サポ=電チューへ入賞しやすくして、持ち玉を減らしにくく回しやすくする状態」 と覚えると分かりやすいでしょう。
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