PA海物語3R2とは――3Rのシンプルさとカスタム進化が融合
PA海物語3R2は2020年1月6日に導入された三洋物産の甘デジ。2016年の『CRA海物語3R』を継ぐ3Rシリーズ第2弾です。1999年初代海物語の雰囲気を残しながら、好みに応じて演出を調整する「New My海カスタム」と、初代モード・海モード・アクティブモードを搭載しました。
基本スペックは大当り約1/99.9、確変割合50%の次回大当りまで継続する確変ループ。通常大当りでも時短33回が付きます。2016年版にはなかった10R確変4%を用意し、選択できる演出の幅と大当りの出玉差を広げています。
基本スペック――約1/99.9・確変50%・時短33回
| 機種名 | PA海物語3R2 |
|---|---|
| 型式名 | PA海物語3R2F |
| メーカー | 三洋物産(SANYO) |
| 導入開始 | 2020年1月6日 |
| タイプ | 甘デジ/次回までの確変ループ |
| 通常時大当り確率 | 約1/99.9(専門資料では1/99.902) |
| 高確率時大当り確率 | 約1/16.9 |
| 確変割合 | 50%・次回大当りまで |
| 通常大当り後の時短 | 33回(元HTML記載の「30回」は誤り) |
| 賞球数 | 3&2&4&14 |
| 大当りラウンド/カウント | 5R・10R/7カウント |
| 10R大当りの払出 | 980個(10R×7C×14個)/差玉目安約910個 |
| 5R大当りの払出 | 490個(5R×7C×14個)/差玉目安約455個 |
| 大当り振り分け | 10R確変4%/5R確変46%/5R通常50% |
| 遊タイム・潜伏確変・小当り | いずれもなし |
※払出はアタッカー入賞による計算値です。「差玉目安」は打ち込み分を引いた参考値で、実際の獲得個数は止め打ちや入賞状況により異なります。SANYO公式スペック/一撃・型式別数値表。
大当り振り分け――10R確変4%・5R確変46%・5R通常50%
ヘソ・電チューで振り分けは同じです。10R確変は4%と少数ですが、大当り1回あたりの払出が5Rの2倍になります。確変割合は10R・5Rを合計して50%です。
表は左右にスクロールできます。
| 入賞経路 | 大当り種別 | 割合 | アタッカー払出 | 終了後 |
|---|---|---|---|---|
| ヘソ | 10R確変 | 4% | 980個 | 確変・次回まで |
| ヘソ | 5R確変 | 46% | 490個 | 確変・次回まで |
| ヘソ | 5R通常 | 50% | 490個 | 時短33回 |
| 電チュー | 10R確変 | 4% | 980個 | 確変・次回まで |
| 電チュー | 5R確変 | 46% | 490個 | 確変・次回まで |
| 電チュー | 5R通常 | 50% | 490個 | 時短33回 |
確変ループと時短33回――大当り後の遊技フロー
通常時は左打ちで遊技。大当りの種類によって、確変モードか33回転のチャンスタイムに移ります。潜伏確変や小当りはありません。
次の大当りで確変に振り分けられればループが続きます。電サポは次回大当りまで。
33回以内に引き戻せば再度振り分け抽選。引き戻せなければ通常状態へ戻ります。
奇数図柄揃いは5R確変が基本。偶数図柄揃いのチャンス大当りは確変または時短33回となり、大当りラウンド中にサムが登場すると10R確変濃厚です。外見上の図柄だけで終了後の振り分けを早合点しないことがポイントです。
時短33回の引き戻し約28.2%――確変50%との計算上の関係
通常大当り後の時短33回で1回以上当選する理論確率は約28.3%です。式は 1-(1-1/99.902)^33。大当りの50%が確変へ移行する割合と、時短中に当る可能性は異なります。
確変割合50%と時短中の引き戻しを合成した「次の大当りへつながる期待度」の概算は約64.1%です。これは大当り後の状態別確率を組み合わせた目安で、確変の継続回数が33回に制限されるという意味ではありません。
New My海カスタム――6項目を自分好みに選ぶ
前作の4項目に告知方法・プレミアム魚群頻度を追加。通常の魚群期待度や一発告知の出現頻度も含め、幅広い演出バランスを設定できます。3モードと組み合わせた計480通りは、メーカーや専門媒体が紹介した本機の代表的な特色です。
表は左右にスクロールできます。
| カスタム項目 | 設定候補 | 楽しみ方・補足 |
|---|---|---|
| 魚群期待度 | 出現しない/50%/75%/100%!? | 魚群予告の出現頻度・当選期待度を調整。100%設定なら魚群出現は大当り濃厚 |
| 一発告知頻度 | 告知なし/30%/100%!? | 3Rランプの一発告知頻度を調整。告知なしはリーチを楽しみたい場合に |
| 泡前兆予告 | 出現しない/出現する | 泡による先読み・前兆演出の有無を選ぶ |
| スベリ予告 | 出現しない/出現する | 図柄がスベる予告を有効・無効にする |
| 告知方法【3R2追加】 | いつもの/ひっそり | 「ひっそり」は無音でランプが光る静かな告知 |
| プレミアム魚群頻度【3R2追加】 | ふつう/出やすい | プレミアム魚群の出現頻度を調整 |
「480通り」は公表されているモード・カスタム組み合わせ数です。すべての設定を独立に単純掛け算した数を示すものではありません。設定によって演出の見せ方が変化しますが、大当り確率・確変振り分け自体は変わりません。
海モード・初代モード・アクティブモードの3種類
同じスペックでも、演出モードを切り替えると見どころが変わります。初代への原点回帰と、新たなアクティブモードを1台で両立した構成です。
泡・魚群・珊瑚礁・黒潮・マリンちゃんリーチを中心とする王道の海物語。海の予告に集中できます。
初代3Rの図柄・リーチの雰囲気を味わえる復刻モード。黒潮に相当する演出は波紋リーチ。現代的なチャンスアップは抑え気味です。
動きのある背景・鉱石リーチなど、従来の海モードと異なる演出を追加。視覚的に賑やかな海物語を楽しめます。
3モードごとのスーパーリーチとチャンスアップ
本機のスーパーリーチは海物語の基本系統を保ちながら、モードに応じて名称・背景・チャンスアップが異なります。
表は左右にスクロールできます。
| 系統 | 海モード | 初代モード | アクティブモード |
|---|---|---|---|
| マリンちゃん系 | マリンちゃんリーチ | マリンちゃんリーチ | マリンちゃんリーチ |
| 珊瑚礁系 | 珊瑚礁リーチ | 珊瑚礁リーチ | 鉱石リーチ |
| 黒潮系 | 黒潮リーチ | 波紋リーチ | 黒潮リーチ |
| ノーマル系 | ノーマルリーチ | ノーマルリーチ | ノーマルリーチ |
マリンちゃんリーチでは指差し距離の短さなどがチャンス。海・アクティブではタッチ後のマリンの手の振り方にも注目です。珊瑚礁・鉱石は位置が高いほどチャンス。黒潮では背景のマンタやウミガメが注目点です。初代モードの波紋リーチはチャンスアップがありません。
魚群・泡・3Rランプ――本機の主要予告と法則
原点的な泡・魚群に、設定変更できる先読み・一発告知を組み合わせます。出現頻度は選んだMy海カスタムの設定に左右されるため、常に同じ発生率ではありません。
魚群は大チャンス。プレミアム魚群は確変大当り濃厚で、「プレミアム魚群頻度」の設定が楽しみ方に影響。
ランプ点灯は大当り濃厚。ロング告知なら確変大当り濃厚。「ひっそり」設定では無音点灯となります。
泡前兆が発生した次の変動で画面にタッチすると、ロゴランプが期待度を示唆。赤発光なら大チャンス。電サポ中は非発生。
スベリが2変動連続する、またはSPに発展しない場合などの法則も。ノーマルリーチ中のタッチではアイテムが期待度を示唆。
「魚群期待度100%!?」を設定しているときは魚群が出れば大当り濃厚ですが、通常設定時の魚群発生をそのまま100%と解釈しないようにしてください。
大当り中の演出――偶数・奇数図柄、サムと10R
本機は、5R確変46%・5R通常50%・10R確変4%。図柄揃いから確変告知までの過程で大当り種別を見分けます。
基本は5R確変。次回大当りまで電サポが続く確変モードへ。
5Rチャンス大当り。確変の場合もあり、最終的には終了後の状態・昇格演出を確認。
ラウンド中のサム出現は10R確変濃厚。本機で最も払出の多い大当りの見せ場。
次回までの確変モードか、33回転のチャンスタイムへ。
ラウンドが3Rになるという意味ではなく、「3R」の名称を継ぐ後継機という意味です。
3Rシリーズの系譜――1999年の初代から2020年へ
1999年の「CR海物語3R」が確立した泡・魚群・シンプルなリーチを、2016年のCRA海物語3Rが復刻。2020年の3R2では確変50%+時短33回という骨格を維持しつつ、カスタムと選択モードを拡張しました。
初代モードは歴史的な演出体験を再現する手段であり、1999年の台そのものの物理構造・スペックをそのまま移植したものではありません。実機図鑑では系譜と型式を区別して記録します。
2016年CRA版・2020年ちょいパチ・3R2スペシャル・3R3を比較
「海物語3R」と名の付く機種でも、確率帯・時短回数・確変割合が異なります。2019年発表・2020年導入の本機と、派生スペックを混同しないための比較です。
表は左右にスクロールできます。
| 機種 | 導入 | 通常大当り | 確変割合 | 通常当り後 | 大当りラウンド |
|---|---|---|---|---|---|
| PA海物語3R2F(本機) | 2020年1月 | 約1/99.9 | 50% | 時短33回 | 5R・10R |
| CRA海物語3R(前作) | 2016年2月 | 約1/99.9 | 50% | 時短33回 | 5Rのみ |
| Pちょいパチ海物語3R2 | 2020年1月 | 約1/49.9 | 60% | 時短10回 | 5R・10R |
| PA海物語3R2スペシャル | 2021年12月 | 約1/99.9 | 75% | 時短20回 | 4R・10R |
| PA海物語3R3 | 2025年6月 | 約1/99.9 | 51% | 時短40回 | 5R・10R |
※3R2スペシャルは高確率時約1/9.9・10R/4Rという別機種です。3R3の「1999年版モード」「先バレ魚影」は2025年版の機能であり、本機には搭載されていません。
PA海物語3R2を動画で見る|公式PVと演出紹介
2020年のPA海物語3R2の公式PVを掲載。New My海カスタムや3つのモードは、演出動画のある専門サイトでも確認できます。
対象機種/専門サイトの演出動画
New My海カスタム・3モードの演出
海モード・初代モード・アクティブモードとNew My海カスタムの実映像を掲載。動画プレイヤーは配信元サイトで閲覧できます。
PA海物語3R2専用の演出動画を見る ↗3R2スペシャル(2021年)や3R3(2025年)のPVは本機とは異なるため、ここでは本機の映像として埋め込んでいません。
シリーズ・メーカー・動画館・用語集へ
家庭用実機で検証したい3R2固有の操作と状態
家庭で本機を保存・研究する場合は、New My海カスタムの操作、3モードの変化、告知ランプやタッチセンサーの反応、左打ちによる玉の流れを確認すると、機種固有の仕組みを理解できます。
設定6項目の選択・初期化ができるか。待機画面からの設定操作を確認。
「ひっそり」告知時に無音で光るランプを観察。発光・ボタンの正常動作が重要。
海・初代・アクティブの切替と、マリンリーチ中のタッチ反応を確認。
家庭用100V、循環・玉不要仕様、音量調整、液晶・ワープ・球送り装置の状態を個別に確認。
家庭用実機は加工仕様によって操作方法や挙動が変わる場合があります。保存資料としては元の遊技機スペックと家庭用加工による違いを区別することが大切です。
一次資料と専門出典――2020年3R2Fの数値・演出を照合
型式別の確率、振り分け、演出名称について、メーカー公開資料と機種別専門媒体を照合しました。古いシリーズの数値を流用せず、2020年の3R2Fを基準にしています。
- SANYO公式・PA海物語3R2 ――対象機種のメーカー機種情報。
- SANYO公式・3R2スペック ――メーカー公開仕様。
- P-WORLD・PA海物語3R2 ――予告、リーチ、New My海、3モード、通常後33回。
- 一撃・PA海物語3R2Fスペック ――ヘソ・電チュー共通の4/46/50%、980/490個。
- パチ&スロ必勝本・3R2振り分け ――ラウンド分配と33回転の引き戻し期待度。
- アミューズメントジャパン・2019年11月内覧会報道 ――2020年1月導入とカスタムの発表内容。
- 【公式】SANYOチャンネル・PA海物語3R2 PV ――対象機種そのもののメーカー映像。
- パチビー・PA海物語3R2 New My海カスタム動画 ――本機固有の演出映像。
編集:スリーピースドットネット/有限会社グローバルスタンダード。確率・払出と出玉目安を区別し、ちょいパチ/スペシャル/3R3の値は本文内で機種別に扱っています。





