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Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子- P機の実機画像

Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-。掲載画像は機種確認用です。

SANKYO|P機 1/319.7タイプ

Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-|スペック・RUSH・大当り振り分け

2024年8月に導入されたSANKYOの「Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-」P機を、基本スペック、大当り振り分け、RUSHの仕組み、ゲームフロー、関連スペック、家庭用実機としての確認ポイントまで整理しています。

大当り 1/319.7 RUSH突入 約70% 継続 約81% 転落タイプ 右打ち1500個
このページはP機「Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 S」を扱っています。
同時期に登場したスマパチ版「eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来」や、後発の129ver.・99ver.とはスペックが異なります。
メーカー SANKYO
導入 2024年8月
型式名 Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 S
タイプ 一種二種混合・転落タイプ

機種概要|前作のゲーム性を受け継いだ「再来」P機

本機は、2021年に登場した「Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン」の後継機です。P機は通常時大当り確率1/319.7、RUSH突入率約70%のミドルスペックで、右打ち中は大当りと小当りを合算した図柄揃い確率が約1/42.0、転落小当り確率が約1/153.6という転落タイプのゲーム性を採用しています。

初当りの約20%は3000個払い出しの「3000FEVER」からRUSHへ、約50%は300個払い出し後にRUSHへ移行。残る約30%は300個払い出し後に通常時へ戻る構成です。RUSH中の大当りは1500個払い出しが100%となっています。

資料を見るときのポイント: 「約1/42.0」は確変率ではなく、特図2における大当り・小当り合算の右打ち中図柄揃い確率です。本ページではメーカー公式表記に合わせて区別しています。

基本スペック

正式機種名 Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
型式名 Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 S
メーカー SANKYO
導入時期 2024年8月
タイプ ミドル/一種二種混合タイプ/転落方式
通常時大当り確率 1/319.7
右打ち中図柄揃い確率 約1/42.0 ※特図2、大当り・小当り合算
転落小当り確率 約1/153.6 ※特図2
RUSH突入率 約70%
RUSHトータル継続率 約81% ※残保留4個の引き戻しを含む
電サポ 10,000回(転落小当り当選で終了)
ラウンド/カウント 10Rまたは2R/10カウント
賞球数 1 & 5 & 15
払い出し出玉 1,500個または300個
遊タイム なし
ラッキートリガー 非搭載(P機)

※数値はメーカー公式公開情報を優先して整理しています。RUSH継続率約81%には、時短10,000回の転落方式に加え、残保留4個の引き戻し率約9.2%が含まれます。出玉は払い出し個数です。

大当り振り分け

特図1(通常時)

約20% 約3,000個(1,500個×2回)+RUSH
約50% 約300個+RUSH
約30% 約300個+通常時へ

特図2(RUSH中)

100% 約1,500個

※3,000個は1,500個×2回。2回目は特図2に限ります。大当りはV入賞時に限り、液晶の表示に従わなかった場合は本来の性能で遊技できないことがあります。

ゲームフロー

通常時の初当りからRUSHへ入る割合は約70%。RUSHは転落小当りを引く前に右打ち中の図柄揃いを重ねていくゲーム性です。

通常時
大当り確率 1/319.7
↓
初当り
約20%:3000FEVER+RUSH
約50%:300個+RUSH
約30%:300個+通常時へ
↓
デストロイRUSH/ユニコーンRUSH
右打ち中図柄揃い 約1/42.0
転落小当り 約1/153.6
↓
大当りを重ねると覚醒HYPERへ
前作から続く高速RUSH演出へ移行

RUSHの仕組み|転落より先に大当りを目指す

RUSHは「デストロイRUSH」「ユニコーンRUSH」「覚醒HYPER」で構成されます。右打ち中は約1/42.0の図柄揃いと約1/153.6の転落小当りが並行して抽選され、転落小当りに当選するまで電サポ10,000回が続く仕組みです。

デストロイRUSH/ユニコーンRUSH

RUSH突入後に遊技する基本モード。右打ち中の大当りは払い出し1,500個です。

覚醒HYPER

連続大当りを重ねることで移行する高速消化区間。P機ではRUSHそのものの転落確率や継続率が変わる上位RUSHではなく、演出・変動スピードが変化する位置づけです。

前作との大きな違い: 前作Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーンのRUSH突入率60%に対し、本機P機は約70%へ引き上げられています。RUSHトータル継続率は約81%です。

この機種の特徴

  • RUSH突入率約70%:前作のP機よりRUSHへの入口が広がっています。
  • 3000FEVERを継承:通常時の約20%で約3,000個払い出し+RUSHへ移行します。
  • 右打ち大当りは1,500個:特図2の大当りは1,500個払い出し100%です。
  • 転落タイプ:ST回数を消化するタイプではなく、転落小当りを引くまでRUSHが続くゲーム性です。
  • 覚醒HYPER:シリーズを象徴する高速RUSH演出を継承しています。

シリーズ・関連スペック

「ガンダムユニコーン 再来」には、このP機1/319.7タイプとは仕様の異なるスマパチ版や、後発の129ver.・99ver.があります。名称が似ているため、スペック確認時は対象機種を取り違えないことが重要です。

本ページ Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
1/319.7・RUSH突入約70%・継続約81%
スマパチ版 eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
1/349.9・ラッキートリガー搭載
129ver. Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 129ver.
1/129.8
99ver. Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 99ver.
1/99.9

家庭用実機として確認しておきたいこと

ホール用パチンコ実機を家庭で使用する場合は、機種スペックとは別に家庭用加工や設置環境の確認が必要です。ただし、一般的な家庭用パチンコの説明をこの機種ページで繰り返すのではなく、必要なポイントだけ整理します。

  • 家庭用電源:中古実機を家庭で使用する場合は、家庭用100Vで使用できる状態か確認してください。
  • 循環加工・玉の扱い:実玉で遊ぶ場合は循環加工の有無によって遊び方や玉の管理方法が変わります。
  • 音量:スピーカー音は調整できても、玉の衝突音や役物の作動音は別に発生します。
  • 設置:パチンコ実機は自立しないため、専用ラックや固定できる設置環境が必要です。
  • 中古実機:ホールで使用された実機は、外観や役物などに使用上の個体差があります。

本機固有の枠込み重量など、一般公開情報で正確に確認できない項目は掲載していません。確認できない数値を推測して埋めないことをスリーピース実機図鑑の基本方針としています。

家庭用パチンコをもっと詳しく知る

機種固有のスペックとは別に、家庭用実機の購入・設置・用語について詳しく確認したい場合は、スリーピース内の専門コンテンツをご利用ください。

家庭用実機の掲載情報

このページは販売ページではなく、機種情報を長期保存するための資料ページです。家庭用実機としての掲載状況を確認したい場合は、姉妹店ネッツの該当ページをご確認ください。

情報方針・更新情報

本ページは、SANKYO公式の機種情報・公開スペックを優先し、複数の公開機種情報を照合したうえで、スリーピースドットネットが独自に整理しています。数値を推測で補わず、確認できる情報を中心に掲載しています。

家庭用実機に関する一般的な説明は専用コラム・用語集へ分け、機種ページでは機種固有情報を中心にしています。

運営:有限会社グローバルスタンダード 最終確認:2026年9月25日 対象:P機 1/319.7タイプ