2016年の桃鉄コラボ――初代JAPANから何が変わった?
2016年7月4日に導入された「CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄」は、三洋物産のJAPANシリーズと、すごろく型のゲーム「桃太郎電鉄」がコラボした甘デジ機。型式名はCRAスーパー海物語INジャパンSC、検定番号は6P0246です。
海・ジャパン・お祭りの3モードや魚群予告、ジャパンフラッシュは引き継ぎながら、スリの銀次・貧乏神・夜叉姫・ご当地怪獣といった桃鉄の要素を予告や大当り中へ追加。特に「桃鉄チャンス」は、ゲームの目的地を目指す演出をパチンコの保留内期待に結び付けた、本機らしさが分かる演出です。
初代JAPAN319/239は「確変60%・次回まで」の確変ループですが、本機は確変突入100%、高確率が6回で終了するST。単なる確率違いではなく、ゲームフローそのものが変わっています。
詳細スペック――型式・賞球・払出・電サポ
| 正式機種名 | CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄 |
|---|---|
| 型式名/検定番号 | CRAスーパー海物語INジャパンSC/6P0246 |
| メーカー・導入日 | 三洋物産(SANYO)/2016年7月4日 |
| タイプ | CR機/遊パチ(甘デジ)/ST+時短/8個保留 |
| 通常時の大当り確率 | 約1/99.9 |
| ST中の大当り確率 | 約1/9.9 |
| ST突入率・回数 | 100%/大当り後6回転 |
| 電サポ総回数 | 25回/50回/100回(いずれもST6回を含む) |
| ST終了後の時短 | 19回/44回/94回 |
| ラウンド・カウント | 7Rまたは16R/7カウント |
| 賞球数 | 3&2&6&10 |
| 払出個数の目安 | 7R:約490個/16R:約1,120個 |
| 潜伏確変・小当り・遊タイム | なし・なし・なし |
大当り振り分け――5%・60%・35%の合計100%
| 大当り | 振り分け | 払出目安 | ST高確率 | その後の時短 | 電サポ合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16R確変 | 5% | 約1,120個 | 6回 | 94回 | 100回 |
| 7R確変 | 60% | 約490個 | 6回 | 44回 | 50回 |
| 7R確変 | 35% | 約490個 | 6回 | 19回 | 25回 |
5%+60%+35%=100%。振り分けはヘソ・電チュー共通。すべての大当りが出玉あり・ST6回突入で、初代JAPAN319/239に見られた2R出玉なし突確や次回までの確変ループはありません。
16R大当りは5%と少数ですが、7R大当りから16Rへ伸びる演出もあります。演出上のラウンド昇格と大当りの振り分け数値を二重に足し合わせないよう注意します。
ST6回+時短19・44・94回――回転数の読み方
大当り終了後の電サポは25・50・100回のいずれか。最初の6回転だけが大当り確率約1/9.9のSTで、そこで当たらずに通過したら約1/99.9の通常確率へ戻り、残りを時短として消化します。
継続期待度をどう読む?
ST6回のみで大当りを引く理論上の確率は約47.2%。時短の引き戻しも合わせた1セットの期待度は次のようになります。
ST6回+時短19回:約56.4%
ST6回+時短44回:約66.1%
ST6回+時短94回:約79.5%
大当りの振り分けを加味した電サポ1区間あたりの引き戻し期待度は約63.1%(25回35%・50回60%・100回5%を加重平均)。STだけの約47.2%とは異なる数値です。
計算式:1 − (1 − 1/9.9)6×(1 − 1/99.9)時短回数。各回転を独立抽選と仮定した概算です。電サポ終了後の残保留は含めていません。また、当選後は再度振り分けを受けるため、上の期待度は「1回の電サポ区間内での引き戻し」であり、将来の連チャン数を保証するものではありません。
桃鉄ならではの注目演出――目的地・カード・夜叉姫
桃鉄チャンス:大当り中に目的地へ向かう
大当りラウンド中に「桃鉄チャンス」が発生すると、ボードゲームのように目的地を目指す演出へ。スペシャルラッキー駅に到着すると保留内大当り濃厚とされ、保留色がレインボーなら16R大当り濃厚という上位パターンもあります。
カードの種類にも段階があり、専門資料では急行カード → ぶっとびカード → 目的地カード → リニアカードの順に期待度が上がると紹介されています。「ニュース速報」「ご当地怪獣」の登場にも注目です。
夜叉姫ルーレット:7R終了時の分岐
7R終了時に夜叉姫ルーレットが発生すると、停止先に応じて16Rへのラウンド昇格や保留内大当りへの期待が高まります。「16R」パネルはラウンド継続、「もう1回」は保留内大当りに関係する演出です。
桃鉄キャラクターのプレミア予告
- スリの銀次予告:「桃鉄」のおなじみキャラクターが予告へ登場。
- 貧乏神とりつき予告:保留内の先読みとして発生するプレミア系演出。
- うんち予告:桃鉄特有の障害物が図柄に関わる。
- ご当地怪獣:地域設定と結び付いた桃鉄ならではのご当地魚群・プレミア演出。
「大当り濃厚」「保留内大当り濃厚」は演出法則として紹介されている表現で、実際の出現頻度・確率を独自計測したものではありません。
海・ジャパン・お祭り――3モードの具体的な違い
海モード|泡・魚群と分かりやすい3リーチ
珊瑚礁リーチ(珊瑚礁の位置)、黒潮リーチ(ウミガメ・マンタ)、マリンちゃんリーチ(指差し距離)が基本。桃鉄コラボではエンジェルたち、駅員姿のマリンちゃんなど特殊な登場にも注目です。
ジャパンモード|短冊・蒔絵・日本画
短冊予告・蒔絵予告・風流背景予告・巻物予告・咲乱舞予告など、四季の変化を感じるモード。熊手リーチ、日本画リーチ、日本舞踊リーチ、横笛リーチ、豪華絢爛リーチへ発展します。夜叉姫のカットインや桃鉄ヘリコプターの登場がコラボ版ならではのポイントです。
お祭りモード|神輿・仕掛け花火・盆踊り
ミニキャラステップアップ予告、烈!花火大会、マリンの金魚すくい予告から、図柄神輿・仕掛け花火・盆踊り・和太鼓・打ち上げチャレンジへ。花火玉が「桃」に変わるプレミアパターンや、盆踊り中の駅員姿マリンなども確認できます。
ご当地魚群と「桃鉄ご当地怪獣」――初代319との違い
初代JAPANの特徴だった地域ごとの演出は桃鉄版にも受け継がれています。ただし、初代319・239の「ご当地魚群」をそのまま全種類転載するのは不正確です。本機では選択地域に対応して、魚群予告時に「桃鉄ご当地怪獣」が通過する場合があります。
桃鉄はもともと全国の駅・土地・名産を題材にしたゲーム。JAPANシリーズの「ご当地」と相性がよく、シリーズ共通の地域切替演出に桃鉄特有の怪獣・キャラクターが重なる構成になっています。
P-WORLDでは設定によってご当地演出が出現しない場合があることも注意書きされています。地域別怪獣の完全な名称一覧は十分な一次情報で確認できなかったため、推測で列挙していません。
8個保留・魚群・一発告知・桃鉄の注目ポイント
ラッキーエイトチャッカーと保留変化
通常時から8個保留を貯められるラッキーエイトチャッカーを採用。保留が8個になると「わくわく一発タイム」や「あっぱれ魚群祭り」に入る可能性があります。小太鼓保留をボタンで変化させる仕掛けなど、桃鉄版でも保留に注目です。
ジャパンフラッシュ
ショート告知はクジラッキーの虹色フラッシュ、ロング告知は「桃太郎」や「桃」など桃鉄の文字・キャラクターと結び付いた祝福演出。和風の告知役物とコラボ演出が融合しています。
リーチ連続・チャンス目・巻物
リーチ連続予告では連続回数による期待の高まり、チャンス目前兆では順目・チャンス目の継続回数などが見どころ。ジャパンモードの巻物予告に桃鉄由来の絵柄が登場する特別パターンもあります。
初代JAPAN319・239と桃鉄甘デジの比較
| 比較 | 初代JAPAN319 | 初代JAPAN239 | 桃鉄(本機) |
|---|---|---|---|
| 導入 | 2015年12月 | 2015年12月 | 2016年7月 |
| 通常時確率 | 約1/319.6 | 約1/239.1 | 約1/99.9 |
| 確変システム | 60%確変ループ | 60%確変ループ | 100%ST6回 |
| 主な大当り | 16R・2R突確 | 16R・10R・2R突確 | 7R・16R |
| 通常大当り後 | 時短100回 | ヘソ50/電チュー100回 | ST6+時短19/44/94回 |
| 独自演出 | ご当地魚群 | ご当地魚群 | 桃鉄チャンス・ご当地怪獣 |
同じ初代JAPAN系列でも、桃鉄版は出玉なしの2R突確を持たず、すべての大当り後に6回転ST。外観の和風演出だけでは説明できない、スペックとコラボ演出の両面で異なる派生機です。
桃鉄版スーパー海物語の実機動画とコラボ作品
桃太郎電鉄とのコラボで登場した演出を、ジャパンモードの実機映像やプレミアム演出集で確認できます。メーカー公式のコラボ動画もあわせて紹介します。
実機映像|ジャパンモードの演出
YouTubeで直接見る|本機・型式SCの映像です。
実機資料|プレミアム演出集
YouTubeで直接見る|桃鉄版を紹介する専門番組です。
SANYO公式のコラボ映像:Peeping Life×SANYO「お父さん思い出の一品」。これはメーカー公式のコラボプロモーション作品であり、実機演出を通しで紹介するプレイ動画とは異なります。
動画の内容・公開状態は配信元に依存します。埋め込みはクリックするまで読み込まず、動画ごとの再生完了は公開環境で別途確認が必要です。
海物語を調べる関連資料・用語
家庭用実機で観察したい桃鉄版ならではの部分
この機種は、桃鉄チャンスでのカードや駅、夜叉姫ルーレット、ご当地怪獣、ラウンド終了時の16R昇格などを繰り返し観察できる点が実機資料として魅力です。3モードを切り替え、2016年の桃鉄と海物語のコラボ表現を比較する楽しみがあります。
- LED役物:ジャパンフラッシュの発光・回転、桃鉄固有表示が正常か。
- 液晶・音声:桃鉄キャラクターの表示、ボイス、告知音・スピーカーを確認。
- 操作系:ボタンや液晶タッチなど、演出に必要な操作が正常か。
- 家庭用の加工:100V化・循環加工・玉不要仕様・音量調整は実機個体で異なります。
- 設置条件:重量・サイズ・固定台・搬入経路、経年劣化の有無を確認。
売買条件を説明する販売ページではなく、機種固有の資料価値を中心にした図鑑です。家庭用一般の解説は家庭用パチンコガイドをご覧ください。
メーカー資料・専門機種資料・編集方針
型式・導入日・大当りの配分・STの仕組みはメーカー資料と複数の専門サイトで照合しています。演出法則は掲載元の資料に基づき、確認できないプレミア演出名や信頼度を補完していません。
- SANYO公式:CRA桃太郎電鉄 モード紹介 — 3つの演出モードのメーカー資料。
- SANYO公式:海物語×桃太郎電鉄 — コラボの一次資料(動画提供終了の案内あり)。
- P-WORLD:CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄 — 詳細な演出名・モード・ラウンド演出と基本仕様。
- HAZUSE DATA:桃鉄CRA — 2016年7月導入、ST6回・電サポ区分・大当り出玉。
- 海まにあ:桃鉄CRA — 5/60/35%のヘソ・電チュー共通振り分けと払出。
- 実機映像:PS価格王(型式SC) — 対象機種そのもののジャパンモード実機収録。
出玉は払出と実獲得を混同しません。公式機種動画欄が終了した場合も終了前の再生を断定しません。公開日の不明な記事には日付を推測して記入しません。URLは既存の sanyo127.html を維持します。
運営・編集:有限会社グローバルスタンダード/スリーピースドットネット





